三维场景、动画、角色设计师分别需要哪些专业技能?

2023-01-17

比如要考什么证、学什么东西? 如果你问的是常规就业:
三维场景设计,需要有良好的美术功底。没有出色的纸上绘画经验或者CG绘画经验是不可能上手的。软件方面需要掌握MAYA或者MAX软件,最好是两个都基本掌握,其中一个非常专精;
动画设计师在动画行业中有明确的分工,不知道你弄清楚了没有。动画设计师更加侧重动画表演,在2D传统流程中,有动作指导,有画动画原画的,有一原有二原,分工不同,有加帧的;在3D动画中,国外优秀的公司和工作室在3D软件入场之前有精湛的故事板打底,能够达到基础原画的程度,进行调动作的操作的人员需要掌握3D软件相应的模块;在国内对3D动画师在原画方面没有很高的要求,这也是我们国内3D动画很垃圾的一个重要原因,就是搞3D的公司很多都以无视原画的方式不重视动画规律。除了绘画本身之外,动画原理和动画规律是首先应该掌握的,生动的动作表演是动画师的灵魂;
角色设计师需要扎实的人体结构和空间立体感,在创作创意方面也要敏感出众;对于软件的掌握和场景类同。
企业对于打杂的员工的要求是软件和技能的掌握,对于创作人员强调基本功和创意。越是好的企业越看重绘画功底。除了#$$^%$&%$政府的单位外没有哪个单位特别指定要求资格证,实力作品说话。追问

如果想从事这方面的工作需要学些什么?

追答

场景设计师=静物素描+场景速写+传统色彩场景写生+户外场景写生实践+三大构成+透视+插画+基础的相关软件
角色设计师=人物素描+人物速写+人体艺用解剖+三大构成+插画+基础的相关软件
动画师=素描+速写+导演基础+表演基础+肢体语言学+表情学+原画设计+基础的相关软件
具体的内容请上中国传媒大学、北京电影学院、清华美术学院、中国美术学院等院校搜索大学院校相关课程的【课程介绍】
软件的深入操作完全可以在就业后精进,基本功最重要。

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