有损压缩哪种音质好

2023-02-09

本文主要是 有损压缩哪种音质好 相关的知识问答,如果你也了解,请帮忙补充。

你好,主流的音频格式是MP3,但是音质好的并不是它。
AAC应该是最科学的编码方式,是从MP3格式发展而来的,有损压缩里面目前它是最好的。

以下是我找到的有关音频格式资料:
MP3的技术虽然现在已经完全公开,但是,其具体的技术细节还是有一定的深度,因此此次小编对某些技术进行深度解释,希望网友们笑纳。

采样率:

数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。

将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹)。采样频率越高所能描述的声波频率就越高。 对于每个采样系统均会分配一定存储位(bit数)来表达声波的声波振幅状态,称之为采样分辩率或采样精度,每增加一个bit,表达声波振幅的状态数就翻一翻,并且增加6db的动态范围态,即6db的动态范围,一个2bit的数码音频系统表达千种状态,即12db的动态范围,以此类推。如果继续增加bit数则采样精度就将以非常快的速度提高,可以计算出16bit能够表达65536种状态,对应,96db 而20bit可以表达1048576种状态,对应120db。24bit可以表达多达16777216种状态。对应144db的动态范围,采样精度越高,声波的还原就越细腻。(注:动态范围是指声音从最弱到最强的变化范围)人耳的听觉范围通常是20HZ~20KHZ。

根据奈魁斯特(NYQUIST)采样定理,用两倍于一个正弦波的频繁率进行采样就能完全真实地还原该波形,因此一个数码录音波的休样频率直接关系到它的最高还原频率指标例如,用44.1KHZ的采样频率进行采样,则可还原最高为22.05KHZ的频率-----这个值略高于人耳的听觉极限,(注: 可录MD,例R900的取样频率为44.1KHZ并且有取样频率转换器,可将输入的32KHz/44.1KHZ/48KHZ转换为该机的标准取样频率44.1KHZ的还原频率足已记示和真实再现世界上所有人再能辩的声音了,所以CD音频的采样规格定义为16bit。44KHZ, 即使在最理想的环境下用现实生活中几乎不可能制造的高精密电子元器件真实地实现了16bit的录音,仍然会受到滤波和声特定位等问题的困扰,人们还是能察觉出一些微小的失真所以很多专业数码音频系统已经使用18bit甚至24bit 进行录音和回放了。

现有的采样方式:

MP3:MP3的全称应为MPEG1 Layer-3音频文件,MPEG(Moving Picture Experts Group)在汉语中译为活动图像专家组,特指活动影音压缩标准,MPEG音频文件是MPEG1标准中的声音部分,也叫MPEG音频层,它根据压缩质量和编码复杂程度划分为三层,即Layer-1、Layer2、Layer3,且分别对应MP1、MP2、MP3这三种声音文件,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。MPEG音频编码的层次越高,编码器越复杂,压缩率也越高,MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1-8:1,而MP3的压缩率则高达10:1-12:1,也就是说,一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB的存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右。不过MP3对音频信号采用的是有损压缩方式,为了降低声音失真度,MP3采取了“感官编码技术”,即编码时先对音频文件进行频谱分析,然后用过滤器滤掉噪音电平,接着通过量化的方式将剩下的每一位打散排列,最后形成具有较高压缩比的MP3文件,并使压缩后的文件在回放时能够达到比较接近原音源的声音效果。(另MP3PRO:mp3PRO编码器将音频的录音分成两个部分:mp3部分和PRO部分。mp3部分分析低频段(Low Frequency Band)信息,并将其编码成通常的mp3文件数据流。这就使得编码器能够集中编码更少的有用信息,获得更佳品质的编码效果。同时,这也保证了mp3PRO文件同老的mp3播放器的兼容性。PRO部分分析的则是高频段(High Frequency Band)信息,并将其编码成mp3数据流的一部分,而这些通常在老的mp3解码器里是被忽略的。新的mp3PRO解码器会有效地利用这部分数据流,将两段(高频段和低频段)合并起来产生完全的音频带,达到增强音质的效果。)

WMA:WMA就是Windows Media Audio编码后的文件格式,由微软开发,WMA针对的不是单机市场,是网络!竞争对手就是网络媒体市场中著名的Real Networks。微软声称,在只有64kbps的码率情况下,WMA可以达到接近CD的音质。和以往的编码不同,WMA支持防复制功能,她支持通过Windows Media Rights Manager 加入保护,可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等。WMA支持流技术,即一边读一边播放,因此WMA可以很轻松的实现在线广播,由于是微软的杰作,因此,微软在Windows中加入了对WMA的支持,WMA有着优秀的技术特征,在微软的大力推广下,这种格式被越来越多的人所接受。

WAV:这是一种古老的音频文件格式,由微软开发。WAV是一种文件格式,符合 PIFF Resource Interchange File Format规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。很多朋友没有这个概念,我们拿AVI做个示范,因为AVI和WAV在文件结构上是非常相似的,不过AVI多了一个视频流而已。我们接触到的AVI有很多种,因此我们经常需要安装一些Decode才能观看一些AVI,我们接触到比较多的DivX就是一种视频编码,AVI可以采用DivX编码来压缩视频流,当然也可以使用其他的编码压缩。同样,WAV也可以使用多种音频编码来压缩其音频流,不过我们常见的都是音频流被PCM编码处理的WAV,但这不表示WAV只能使用PCM编码,MP3编码同样也可以运用在WAV中,和AVI一样,只要安装好了相应的Decode,就可以欣赏这些WAV了。在Windows平台下,基于PCM编码的WAV是被支持得最好的音频格式,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的音质的要求,因此,WAV也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于PCM编码的WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。

Ogg Vorbis :号称MP3杀手!Ogg Vorbis究竟什么来头呢?OGG是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。整个OGG项目计划的目的就是向任何人提供完全免费多媒体编码方案!OGG的信念就是:OPEN!FREE!Vorbis这个词汇是特里·普拉特柴特的幻想小说《Small Gods》中的一个"花花公子"人物名。这个词汇成为了OGG项目中音频编码的正式命名。目前Vorbis已经开发成功,并且开发出了编码器。Ogg Vorbis是高质量的音频编码方案,官方数据显示:Ogg Vorbis可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质!Ogg Vorbis这种编码也远比90年代开发成功的MP3先进,她可以支持多声道,这意味着什么?这意味着Ogg Vorbis在SACD、DTSCD、DVD AUDIO抓轨软件(目前这种软件还没有)的支持下,可以对所有的声道进行编码,而不是MP3只能编码2个声道。多声道音乐的兴起,给音乐欣赏带来了革命性的变化,尤其在欣赏交响时,会带来更多临场感。这场革命性的变化是MP3无法适应的。和MP3一样,Ogg Vorbis是一种灵活开放的音频编码,能够在编码方案已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法的改良。因此,它的声音质量将会越来越好,和MP3相似,Ogg Vorbis更像一个音频编码框架,可以不断导入新技术逐步完善。和MP3一样,OGG也支持VBR。

RA:RA就是RealAudio格式,这是各位网虫接触得非常多的一种格式,大部分音乐网站的在线试听都是采用了RealAudio,这种格式完全针对的就是网络上的媒体市场,支持非常丰富的功能。最大的闪烁点就是这种格式可以根据听众的带宽来控制自己的码率,在保证流畅的前提下尽可能提高音质。RA可以支持多种音频编码,包括ATRAC3。和WMA一样,RA不但都支持边读边放,也同样支持使用特殊协议来隐匿文件的真实网络地址,从而实现只在线播放而不提供下载的欣赏方式。这对唱片公司和唱片销售公司很重要,在各方的大力推广下,RA和WMA是目前互联网上,用于在线试听最多的音频媒体格式。

APE:APE是Monkey's Audio提供的一种无损压缩格式。Monkey's Audio提供了Winamp的插件支持,因此这就意味着压缩后的文件不再是单纯的压缩格式,而是和MP3一样可以播放的音频文件格式。这种格式的压缩比远低于其他格式,但能够做到真正无损,因此获得了不少发烧用户的青睐。在现有不少无损压缩方案种,APE是一种有着突出性能的格式,令人满意的压缩比以及飞快的压缩速度,成为了不少朋友私下交流发烧音乐的唯一选择。

ACC:AAC(高级音频编码技术,Advanced Audio Coding)是杜比实验室为音乐社区提供的技术。AAC号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。和MP3比起来,它的音质比较好,也能够节省大约30%的储存空间与带宽。它是遵循MPEG-2的规格所开发的技术。

ATRAC 3/ATRAC 3 plus:ATRAC3(AdaptiveTransformAcousticCoding3)由日本索尼公司开发,是MD所采用的ATRAC的升级版,其压缩率(约为ATRAC的2倍)和音质均与MP3相当。压缩原理包括同时掩蔽、时效掩蔽和等响度曲线等,与MP3大致相同。ATRAC3的版权保护功能采用的是OpenMG。目前,对应ATRAC3的便携式播放机主要是索尼公司自己的产品。不过,该公司已于2000年2月与富士通、日立、NEC、Rohm、三洋和TI等半导体制造商签署了制造并销售ATRAC3用LSI的专利许可协议。(文章来源:中关村)

附:AAC格式的详细资料
AAC音频格式

Adpative audio coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低
AAC格式可以用千千静听(六组件)或苹果iTunes转换

从MP3到AAC

早在1987年,Fraunhofer IIS就开始了“EUREKA project EU147, Digital Audio Broadcasting (DAB)”的研发,而这就是MP3的前身。通过和Dieter Seitzer教授的合作,他们开发出了著名的ISO-MPEG Audio Layer-3压缩算法。1993年这个算法被整合到MPEG-1标准中,从此MP3被投入使用。1996年底Fraunhofer IIS在美国获得MP3的专利,并在1998年对外声明将收取MP3的专利使用费。而从1999年初开始,MP3格式广泛流行起来。特别是出现了很多免费提供MP3的音乐网站,MP3随身听也像洪水般涌进市场,种种因素促使MP3成为了极其主流的音频格式。尽管之后有VQF、WMA等挑战者,但MP3牢固的根基使它至今仍稳稳地坐在老大的位置上。

但是音频格式就像电脑软硬件一样,终归要更新换代的,像磁带不是被CD淘汰了吗?而CD也将要被DVD-Audio所代替。随着时间的推移,MP3越来越不能满足我们的需要了,比如压缩率落后于Ogg、WMA、VQF等格式,音质也不够理想(尤其是低码率下),仅有两个声道……于是Fraunhofer IIS与AT&T、索尼、杜比、诺基亚等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。其实AAC的算法在1997年就完成了,当时被称为MPEG-2 AAC,因为还是把它作为MPEG-2(MP2)标准的延伸。但是随着MPEG-4(MP4)音频标准在2000年成型,MPEG-2 AAC也被作为它的编码技术核心,同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫MPEG-4 AAC(M4A)。

AAC的支持现状

目前支持AAC的产品还比较少,这主要是因为专利使用费大大限制了AAC的发展!不过好在有诺基亚、苹果、松下三大巨头的鼎力支持,场面还不算冷清。

(1)诺基亚

诺基亚则在手机领域推广AAC格式,包括万众瞩目的N-Gage、3G网络的7600、媒体手机7700、时尚娱乐的3300、新登场的6230和可作手机附件的音乐播放器HDR-1,它们都可以播放储存在MMC卡上的AAC文件。

(2)苹果

重量级的iPod和iPod mini全都能播放16-320Kbps的AAC文件,加上苹果倾力打造的iTune音乐播放器,为制作播放AAC文件铺好了一条捷径。

3)松下

松下公司旗下的e-wear SD Audio Players系列随身听更是以支持AAC为一大亮点,目前已有SV-SD05、SV-SD50、SV-SD75、SV-SD85等多款款产品。

4)其他产品

此外还有一些厂商的产品支持AAC,像Daisy Multimedia的闪存随身听DIVA GEM,康柏支持SM卡扩展的iPAQ PA-1,东芝的SD卡随身听MEA210,爱华的MM-EX300闪存随身听,采用DataPlay为存储介质的艾利和IDP-100等等。

Apple和Real公司还开设了网上音乐商店,将最新的唱片压缩成AAC格式提供下载。当然,是收费的,但是销售情况非常好。尤其是Apple的iTune在线音乐商店,一周内就能卖出330万首歌。不仅促进了唱片业的发展、维护了版权,同时也大大推动了AAC的普及!

AAC的先进特性

AAC是在MP3基础上开发出来的,所以两者的编码系统有一些之处。但是对比一下两者的编码流程图,你会发现AAC的编码工序更为复杂。

(1)AAC和MP3的关键性不同:

①滤波器组(Filter bank):
②时域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS):这项神奇的技术可以通过在频率域上的预测,来修整时域上的量化噪音的分布。在一些特殊的语音和剧烈变化信号的量化上,TNS技术对音质的提高贡献巨大!
③预测(Prediction):对音频信号进行预测可以减少重复冗余信号的处理,提高效率。
④量化(Quantization):AAC的量化过程是使用两个巢状循环进行反复运算。通过对量化分析的良好控制,比特率能够被更高效地利用。
⑤比特流格式(Bit-stream format):在AAC中,信息的传输都要经过熵编码,以保证冗余尽可能少。此外AAC拥有一个弹性的比特流结构,使得编码效率进一步提高。
⑥长时期预测(Long Term Prediction,LTP):这是一个MPEG-4 AAC中才有的工具,它用来减少连续两个编码音框之间的信号冗余,对于处理低码率的语音非常有效。
⑦知觉噪音代替(Perceptual Noise Substitution,PNS):这也是MPEG-4 AAC中才有的工具,当编码器发现类似噪音的信号时,并不对其进行量化,而是作个标记就忽略过去,当解码时再还原出来,这样就提高了效率。

(2)AAC的特点:

①提升的压缩率:可以以更小的文件大小获得更高的音质;
②支持多声道:可提供最多48个全音域声道;
③更高的解析度:最高支持96KHz的采样频率;
④提升的解码效率:解码播放所占的资源更少;

(3)杜比实验室的结论:

①128Kbps的AAC立体声音乐被专家认为不易察觉到与原来未压缩音源的区别;
②AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3格式;
③同样是128Kbps,AAC格式的音质明显好于MP3;
④AAC是目前唯一一个,能够在所有的EBU试听测试项目的获得“优秀”的网络广播格式。

总的来讲,AAC可以说是极为全面的编码方式,一方面,多声道和高采样率的特点使得它非常适合未来的DVD-Audio;另一方面,低码率下的高音质则使它也适合移动通讯、网络电话、在线广播等领域,真是全能
AAC(高级音频编码)

AAC实际上是高级音频编码的缩写,目前只有苹果的硬盘式MP3支持这一种格式。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。

AAC(高级音频编码技术 Advanced Audio Coding),出现于1997年,是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比、苹果、AT&T、索尼等公司共同开发,以取代mp3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC从新整合了其特性,故现又称MPEG-4 AAC,即m4a。

作为一种高压缩比的音频压缩算法,AAC通常压缩比为18:1,也有资料说为20:1,远胜mp3,而音质由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式在同规格的情况下更胜一筹。不过直到2006年,使用这一格式储存音频的并不多,可以播放该格式的mp3播放器更是少之又少,目前所知仅有苹果iPod,而手机支持AAC的相对要多一些,此外电脑上很多音频播放软件都支持AAC格式,如苹果iTunes。

AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。号称「最大能容纳48通道的音轨,采样率达96 KHz,并且在320Kbps的数据速率下能为5.1声道音乐节目提供相当于ITU-R广播的品质」。

总之,AAC可以在比MP3文件节省大约30%的储存空间与带宽的前提下提供更好的音质。但是在空间上和结构上AAC和mp3编码出来后的风格不太一样,喜欢与否属于仁者见仁智者见智的事情。
数字音频标准

AAC标准。AAC是MPEG2音频编码技术标准之一,在MPEG2技术标准中的第七部分进行了标准化(ISO/IEC 13818-7)。杜比公司从1998年开始管理AAC的知识产权池,目前VIA LICENSING公司负责管理其知识产权池的工作,代理AT&T、杜比、Fraunhofer IIS和索尼等公司收取相关的知识产权费。
如何将aac转刻为cd

对追求音质的音乐爱好者来说,MP3、Ogg、WMA、MP3 Pro等格式,音质都不够理想(尤其是低码率下),仅有两个声道……于是Fraunhofer IIS与AT&T、索尼、杜比、诺基亚等公司开展合作,共同开发出了被誉为“21世纪数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。由于AAC的高保真特性,128Kbps的AAC格式音频几乎可以提供和CD一样音质的声音,所以给我们把MP3转成CD提供了高音质的保障。

AAC的由来及转换法宝

其实AAC的算法在1997年就完成了,当时被称为MPEG-2 AAC,因为还是把它作为MPEG-2标准的延伸。但是随着MPEG-4音频标准在2000年成形,MPEG-2 AAC也被作为它的编码技术核心,同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫MPEG-4 AAC。
A AC格式的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它支持多音轨、多种采样率和比特率、效率更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。

软件:Nero Burning Rom 6.6.1.4

转换一步搞定

先把AAC转换成WAV格式,启动Nero Burning Rom,选择菜单栏里面的“其它选项→编码文件”(快捷键F8)命令,此时弹出编码文件窗口,点击“增加”按钮添加AAC文件到编码列表中。

在输出格式下拉菜单里面选择“PCM Wav file(*.wav;*.wave)”,点击“浏览”按钮选择输出目录,最后点击“继续”按钮开始编码。

刻录中的窍门

启动Nero Burning Rom,选择菜单栏里面的“文件→新建”(Ctrl+N)命令,在弹出的窗口中选择“音乐CD”方案。
将已经转换好的WAV文件依次拖入主窗口左侧的轨道栏,在轨道栏里面可以通过鼠标拖动文件调整每个文件的先后顺序

最后点击工具栏中的“刻录当前编译”按钮刻录成CD,在弹出的刻录窗口中可以设置刻录的参数,尽量选择“结束光盘”项和采用低倍速刻录来保证刻录后的CD光盘的兼容性。

编后:Nero Burning Rom自带的音频编码器,可以对AAC、MP3、MP3 Pro等格式文件直接编码,所以这些格式都可以非常容易还原成CD。这些格式的文件都可以通过上述方法转换成CD,但是其前提是声音的源文件码率要高,不然效果会比较差。
AAC+

AAC+也称之为HE-AAC。
HE意思是 "high efficiency"(高效性)。HE-AAC混合了AAC与SBR技术。SBR代表的是Spectral Band Replication(频段复制)。SBR的关键是在低码流下提供全带宽的编码而不会产生产生多余的信号。传统认为音频编码在低码流下意味着减少带宽和降低采样率(见MP3 FAQ #7)或产生令人不快的噪音信号。SBR解决问题的方法是让核心编码去编码低频信号,而SBR解码器通过分析低频信号产生高频信号和一些保留在比特流中的指导信号(通常码流极低,~2 kbps)。 这就是采用无SBR解码器的原因,这样你的带宽(frequency response)(频率响应)会被严重浪费。这也是为什么被叫做Spectral Band Replication的原因,它只是增加音频的带宽,而非重建。
AAC(协车)汽车服务有限公司

AAC(协车)是国内第一家外资汽车服务机构,是媲美美国AAA的世界级的汽车服务机构,2005年5月登陆中国。 AAC实行会员制,为会员提供紧急救援、维修顾问、车险代理、车友团购、道路导航、便利洗车、餐饮娱乐优惠等多项服务。

与普通汽车俱乐部比,AAC有何优势?

1)AAC引进国外先进管理经验,拥有强大的服务平台,能真正实现五星级的汽车管家服务。
2)AAC提供的不是几项汽车服务,而是几十项甚至几百项汽车服务,是名副其实的汽车服务“航母”。
3)AAC不靠会员消费和会员费赢利,而是通过规模效应产生增值利润,所以会员能享受到与众不同的 折扣和优惠。
4)AAC旗下不设实体,而是通过整合各种资源实现对会员的服务,所以AAC不受任何利益集团的约束,能保证服务的公平公正和会员的最大利益。

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AAC声学科技股份有限公司

AAC瑞声声学科技控股有限公司是全球著名的电声元器件制造商之一,公司从1993年开始至今,掌握了电声元器件的设计和制造的领先技术,积累了丰富经验. 今天AAC提供不同产品领域所配套使用的扬声器、受话器、讯响器、麦克风、微型振动马达和耳机等等。目前我们已同世界许多著名品牌手机、计算机、汽车,医疗设备,助听器,无绳电话、MP3、游戏机和其他消费类电子厂商合作,给他们提供高质量的电声器件,并建立了长期稳定的合作关系。

瑞声声学科技控股有限公司已经获得ISO9001,ISO14001和TS16949质量体系认证。公司齐备的精密模具设计和制造能力,为生产制造电声器件产品所需要的关键零部件及重要工装提供了便利,尤其重要的是,通过实现从原材料到最终产品的全套有效的设计与质量控制及生产线整合,缩短了公司产品的研发和交货时间,减低公司的运营成本。

公司策略:
本公司将会发挥本身的竞争实力及采取以下策略,争取成为微型声学器件的全球主要制造商之一:
● 保持及提高本公司声学及加工技术
● 扩大产品种类
● 加强与现有客户的关系及争取新的OEM客户
● 吸引及留用技术熟练的工程人员及经验丰富的职员
● 运用本公司的核心声学技术开拓新市场及扩大客户基础
● 改善管理方法及系统以加强本公司的市场竞争力及生产效率

公司历史:
● 1993 公司建立。
● 1996 设立美国公司。
● 1997 手机用讯响器开始批量交货,产品开始卖给MOTOROLA。
● 2000 设立欧洲(德国)分公司,微型受话器开始批量生产。
● 2001 设立香港分公司。
● 2002 多功能发声器, 和弦音扬声器及ECM麦克风开始批量生产。设立南京研发中心。
● 2003 公司开始生产制造耳机。
● 2004 公司开始批量生产跑道型受话器和扬声器。
● 2005 获得索爱供应商资格, 同年, 公司在香港成功上市。

下属部门:
AAC瑞声声学科技(深圳)有限公司
AAC声学科技有限公司华东办事处(上海办和宁波办)
AAC声学科技有限公司华北办事处
AAC Acoustic Technologies Ltd. (香港)
YEC Electronics Ltd. (香港)
AAC瑞声声学科技(瑞典)有限公司
AAC瑞声声学科技(德国)有限公司
AAC瑞声声学科技(美国)有限公司
AAC代理商:Gagner Products Pte Ltd. (新加坡)
华勋有限公司 CDR Co, Ltd。 (台湾)
参考知识1 有损wma

最好用OGG 不行APE也行
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