动漫设计是学啥的?

2023-01-20

本文主要是 动漫设计是学什么的? 相关的知识问答,如果你也了解,请帮忙补充。

专业介绍:动漫设计是 通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。培训目标:本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。主要课程:动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装就业方向:电视台,广告公司,游戏公司,影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
参考知识1 动漫设计分2D方向和3D方向。
2D需要着重学习PS和painter,3D动漫设计需要学习3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具(上项目后不一定每个都用得到,但学习的时候最好是都能掌握)
多说一嘴,动漫设计行业主流还是3D方向,现在是未来更是,所以学习动漫设计一定要学好次世代流程,包括3Dmax建中模,ZBrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等等。次世代出来后不论是动漫还是游戏和影视都通用,可谓一举三得,不过学习难度也确实要高一些。
参考知识B 动漫设计与制作专业培养扎实的绘画基本功与创新能力,熟悉剧本的创作与改编,掌握分镜头创作、动漫造型设计、角色场景设计等。 参考知识C 动漫设计简单分主要就有二维动漫和三维动漫,其中像日本二维动漫比较出色,而中国一般动漫制作公司都主要往三维动漫发展。
顺便提一句,二维动漫主要学习就是绘画基础了,一帧一帧的画,需要比较出色的绘画能力,与剧情构思,基本上后期学的软件都是辅助画画用的。
三维动漫虽然也需要一定的绘画基础,但是没有二维要求高,主要还是在电脑上使用软件制作动漫,主要可能学习的软件有Maya,3DMax,PoserS等。
参考知识D 动漫设计主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。
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