谁能给我介绍一下光栅啊?高分悬赏,满意了再加50分

2023-06-03

谁能告诉我光线的要素,分类等内容?不要长篇大论,也不要网上的资料
我打算做立体,但对光栅不太内行。
另外,哪些厂家生产的光栅材料比较好呢(适合做立体照片) 一、何谓光栅板
就是指有一面被挤压成圆柱形线条 一面为完整平面的塑胶材料,且圆 柱形线条间距相等谓之「 光栅 」 此光栅平面可作为印刷之用途,使用光栅视觉软体合成图档后,使用不同输出设备输出档案,并与光栅贴合或直接印刷在光栅板上,就可以呈现如右图所示的效果,让动画可以直接在平面的印刷上呈现出萤幕所看见的变图效果。
二、 窄角度光栅与宽角度光栅
在选择适合的光栅板时,光栅弯曲的角度是非常重要的事,一般来说 3 D 立体效果最理想的光栅是使用窄角度光栅板,它的视角大约在15度 ~ 44度之间的效果是最好的,如果要制作变图或动画的效果,宽角度光栅板的视角约44度~ 65度之间是最适合的光栅板。
三、 市面常用之光栅种类与用途
在制作各种光栅视觉效果前,必须要先了解光栅的特性、种类、规格、厚度、尺寸、方向性等,才能仔细判别如何制作出精致的光栅影像效果,就台湾市面上常用之光栅材料做分类,可分为以下几种。

印刷光栅材质:PET、PP、PVC、TPU等,PET、PP为硬质平板环保材质,PVC、TPU为软质材质。

印刷光栅线数:50 LPI、60 LPI、62 LPI、75 LPI、100 LPI。

光栅线数效果:50 LPI------------3D、Flip------------常用材料

60 LPI------------3D、Flip、Zoom、Twist、Animation

62 LPI------------3D、Flip、Zoom、Twist、Animation

75 LPI------------3D、Flip、Zoom、Twist、Animation------------常用材料

100 LPI-----------3D、Flip------------常用材料

光栅 设计图折射原理
利用光栅视觉软体把不同的图案转化成光栅线数,利用光栅折射的原理,在不同的角度呈现出不同的图案,如右图所示,不同规格的光栅会有不同的折射效果与折射角度,观赏距离也会有所不同,所以在设计光栅效果图档的时候,必须先了解光栅才能设计出符合光栅特性的设计图。

光栅视觉效果图的种类
光栅效果可以分为以下几种:立体[3D]、两变[Flip]、变大变小[Zoom]、爆炸[Explore]、连续动作[Animation]、扭转[Twist]....等,其实可以更简化分类为:立体[3D]、变图[Flip],在变图中就涵盖所有变化的效果,这些效果可以透过许多市面上的动画软体、绘图软体、网页多媒体软体,产生所需要的分解图档,经由光栅视觉软体将分解图合成为光栅线数即可将平面的效果做成立体[3D]、变图[Flip]的特殊效果。
3D Effect [立体影像]

注意事项:

1、图层必须独立且影像完整。

2、图档解析度300dpi。

3、档案格式必须为PSD档。[CMYK、RGB]皆可。

4、背景图层必须出血至少1CM。
参考知识1 光栅:光栅是结合数码科技与传统印刷的技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立体世界,电影般的流畅动画片段,匪夷所思的幻变效果。

光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。

立体效果

根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。 据立体视觉原理,如果我们能够样我们的左右眼分别看到两幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一个立体的三维空间。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直於两眼放置,由於两眼对光栅的观察角度不同,因而两眼会看到两个不同的图像,从而产生立体感。

常为了获得更好的立体效果我不单单以两幅图像制作,而是用一组序列的立体图像去构成,在这样的情况下,根据观察椀瑰??? ?н?????ъ的位置不同,只要同时看到这个序列中的两副图像,即可感受到三维立体效果。

动画\幻变\变画

将光栅平置于两眼之间,注意两眼对光栅的线纹角度要保持平行,因而两眼看到的是同一个图像,如果图像是由一列连续动画所构成,那么当双眼上下移动或把光栅上下翻动时,双眼与光栅的角度将发生变化,我们也将看到一个接一个的连续图像,即看到一个动画或变画的效果。

光栅原理明说明:

光是合位科技印刷的技,能在特的片上不同的特殊效果。在平面上展示栩栩如生的立世界,影般的流片段,匪夷所思的幻效果。光是一由透成的薄片,我的一看去,看到在薄片另一面上的一很虚的像,而的位置由察角度定。如果我幅在不同上的像,於每透的度,按序分行排列印刷在光薄片的背面上,我不同角度通透察,看到不同的像。

也称衍射光栅.是利用多缝衍射原理使光发生色散(分解为光谱)的光学元件.它是一块刻有大量平行等宽、等距狭缝(刻线)的平面玻璃或金属片.光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条.单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线.谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱.光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的共同结果.
参考知识B

光栅是制作3D立体画的基材,想要做立体画,除了要有专业的3D印刷的知识,丰富的技术操作经验,还得有优质的光栅材料,熟练的制作工艺等。这样才能够将光栅立体画做得更优秀。

下面超影3D印刷教你鉴别光栅材料好坏的一些需要注意的要点:

1、光栅的透明度:是人们一眼就能看出来的,如果看到材料偏黄、偏蓝、灰暗等情况,说明材料的透明度不好;

2、光栅聚焦:聚焦准不准确,关系到做出来的立体画立体感好、成像不发虚的问题,大家可以通过测试条显示的黑线是否够黑够实就可以鉴别光栅的聚焦好不好,如果测试条不够不黑,线条影像发虚,就说明光栅聚焦不好;

3、线距统一稳定:用测试条来测量是最好的方法,也可以用两张同样的光栅,通过调转180度后,相叠的光栅是否出现不对纹的情况来了解线距统一稳定,对光栅制造过程中有扇形的问题一下就能检测到的;

4、成型好否:通过观测就能鉴别的,一张光栅,通过对光观测,看看是否有平滑光洁、也可以把光栅透过灯管观看,如果有彩虹纹,说明生产模具的雕刻刀具有问题。

以上仅为一般的鉴别方法,其实要让光栅材料发辉到极致,还要看你的用途于而定,做立体的光栅一般视角设计得较小,做变画的光栅视角设计得较大。

质量好的光栅材料应该聚焦准、成型好、线距统一稳定、透明度高,只有达到了以上的要求,做出来的3D立体画才立体效果突出,看后不晕眼、像不虚。

参考知识C 一、光栅的要素:
1、材质。2、线数。3、效果。
二、光栅的分类:
光栅分为窄角度光栅与宽角度光栅
三、好的生产厂家太多了,只要能满足需要就行,不要追求过高。
参考知识D 高分之下必有勇夫,但是这个方面我不在行哦. 第5个回答  2007-03-22 兵卒 一级 好棒
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