全息投影膜技术是伪全息的吗?

2023-01-07

投影的图像是真全息还是伪全息?
是不是图像只是2D的,仅仅只是有3D效果?移动视点不同角度看还是那个图像,不会看到不同侧面?   全息投影技术是真全息的,3D效果很好。
  全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
  视觉原理
  注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。
  每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。
  完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左镜片是纵纹,右镜片是横纹。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。
  完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的传播方向是不同的,偏左画面用的是纵波光(光波沿纵向传递),偏右画面用的是横波光(光波沿横向传递),由于偏振光的特点纵波光只能穿过纵纹,不能穿过横纹,因此,透过左镜片,我们只能看见偏左侧的画面,同理与右镜片。
参考知识1 全息投影做3D,完全取决于“模型”,比如展览馆的360°全息投影展现一个古董瓶子,那么就会设计一个三菱镜,在几个面上全部贴上全息膜,那么从3个角度投射这个瓶子不同的图片,通过画面的平行旋转,把瓶子的立体感展现出来,以为他是通过立体模型,把3D展现出来的;也就是说你的观点是正确的。
180°投影,也就是说在一个平面全息膜上(不贴在墙上,在一个空间里横拉全息膜)投影背投,播放3D的片源,因为画面突出立体出来,所以展现的也是3D的影像,这个剧取决于片源。
我觉得你应该是问的上面模型的那种。追问

通过旋转才行吧
静止的话就看出来不是全息了?

追答

不完全是,单可以这么理解。

本回答被提问者采纳 参考知识B 应该是的! 参考知识C 这个呀,不一定有的也是正的
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