立体画的光栅材料

2023-01-19

本文主要是 立体画的光栅材料 相关的知识问答,如果你也了解,请帮忙补充。

光栅主要有狭缝光栅和柱镜光栅两类。狭缝光栅即线型光栅,是最早较为成熟的光栅, 其成像原理为针孔成像的原理。需配合灯光效果才会
明显,是广告业做立体灯箱广告的首选品。
柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、模材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。柱镜
光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。 柱镜光栅结构:弧度和介质组成,共有三种,其特点如下: 材质 介 质 优 点 缺 点 膜材 含有光栅弧度,
但没有介质 立体感强、清晰度高、透明度
好、聚焦准确、介质灵活、运输方便、易裁切、成本低、废品率低 制图工艺复杂 板材 含有介质和弧度 立体感强、清晰度高、透明度
好、聚焦准确、工艺简单、操作
方便,适合大中幅画面; 成本高、废品率高、运输不便、易变形、较厚、不能弯曲,不易裁切,不适合小幅画面 片材 含有介质和弧度 立体感强、清晰度高、透明度
好、聚焦准确、应用领域广泛 合适印刷生产,原则上不适合打印所用 狭缝光栅结构:按照黑白相间(黑多白少)有规律排列的光栅;主要是根据光的衍射原理;
光的衍射:假设一点光源,通过直径可调节的圆孔,射到屏幕。可观察到,随圆孔的缩小,屏上的亮圆也随之缩小,当小孔的直径小到跟波长(400~7700埃)可以相比拟时,屏上便得到一些明暗相间的圆环,这些圆环所占的范围远远超过了根据光的直线传播所照明的面积。光的这种绕射现象叫做光的衍射。如果把小孔换成小屏,窄缝和细丝等同样会观察到光的绕射现象(明暗相间的圆环或明暗相间的条纹)。以上是在单色光照射下的情形。如果光源是复合光(日光),则会观察到彩色圆环或彩色条纹。摄影镜头及其它光学仪器的分辨本领就是由光的衍射性质决定的;全息照相的再现也是靠光的衍射来实现的。
狭缝光栅的特点:含有光栅弧度,但没有介质。
优点:清晰度高,立体感强,产品成熟、介质灵活、优于柱镜光栅;
缺点:必须打灯光,因此耗能,应用范围狭窄,主要应用在灯箱广告等领域; 光栅板的质量评价十分困难,卓特科技愿与同行一起努力,逐步建立光栅的质量评价标准。 早期的设计理论认为,板材光栅的质量衡量要归结到材料、模具、刀口的锐度、生产中机器的振幅及光栅厚度与栅距的比值等几个方面。综合起来从以下几个方面衡量:
1、首先从立体感上:立体感的强弱在所以立体材料中占据首要地位,没有了立体感,其他都是空谈,同样线数的材料,立体感是不一样的,这就要求使用者选用信誉好、技术实力强的生产厂家;
2、透明度(也叫透光性):在与图片粘合时,材料的透明度决定着立体图像的清晰度,使用质量好的光栅,可以使作图技术和光栅完美的结合,达到一种通透、逼真的效果;
3、垂直度:好的光栅应该从上到下是垂直的,不能有一点的弯曲,弯曲的光栅容易造成光晕、图像切变;
4、视变角:以立体图像上一点为观察中心,单眼左右移动时,图片会产生多次的跳跃,两次跳跃之间眼睛移动的角度为立体图片的视变角。视变角越大观看越舒适,但视变角大往往意味立体感减弱,视变角并不代表立体图像的视场角,视场角一般都在90度以上。

参考知识1 光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。超影图像提供!
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